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摘 要:定格动画与其他动画的制作形式相比具有广泛的真实性和趣味性,使定格动画的制作者可以直接和自己设计的卡通人物相互接触,避免了在普通动画制作中的枯燥与乏味,在定格动画制作的一系列复杂过程中,灯光设计是对一部动画片的成功与否的重要表现手段。如果一部动画片的灯光能够运用的成功,那么就能够充分表现导演与创作者的意图,能够充分表现故事的发展情节使其与大众情感产生共鸣。
【关键词】:定格动画;灯光的运用;概念的策划与制定;设计的实施
一、引言
伴随着科学技术的发展和动画技术的进步,动画片的表现形式日益曾多,面向多元化发展,其中定格动画是动画作品中的一个重要表现形式,在动画行业中占有越来越重要的地位。比如《小鸡快跑》《僵尸新娘》《圣诞夜惊魂》《鬼妈妈》等等,均受到大众的广泛喜欢与好评。众所周知定格动画的拍照是一个极为复杂的过程,那么在拍摄时就必须考虑周全,本文将通过对定格动画的制作的研究及其表现手段进行分析,是制作者可以灵活的运用摆拍动画的技巧。
二、定格动画拍摄的基本过程及其主义事项
(1)定格动画与其他动画形式的区别。定格动画与其他动画的制作形式相比具有广泛的真实性和趣味性,使动画片的制作者可以直接和自己设计的卡通人物相互接触,避免了在普通动画制作中的枯燥与乏味。
(2)定格动画的制作流程。定格动画的主要制作工程前期制作分为前期制作过程分为:1 创意 2文学剧本创意,人物设计,3道具和场景的搭建4,分镜脚本的绘制,5中期逐桢拍摄, 后期的合成,1添加音效。定格动画的拍摄手法是需要逐帧进行拍摄的,也就是说拍摄的方法是采用一个画面接着一个画面定态拍摄后连续播放的方式,所以说这种动画形式的制作是相当复杂而且消耗时间长的一种形式。定格动画的播放形式与途径主要有两种电视和电影,对于电视片来说是25帧/秒,而电影则是24帧/秒,采用一拍二的方法就可以保证动作非常流畅。
(3)定格动画拍摄的注意事项。在拍摄的过程中需要注意很多事项,例如时间表的确定,人物口型与对白相吻合,音效与场景灯光的结合形势是否与剧情相结合。拍摄时需要把场景里所有的物品固定好,拍摄的数码相机采用手动对焦以及手动调节快门速度和光圈,同时配有快门线或遥控器这些配件,在拍摄时尽量减轻相机的震荡,否则会出现画面不稳的状况。除了准确的相机以外,灯光的运用与布置在拍摄时显得非常重要,最基本的应该采用调节光强弱的影室专业用灯,以防拍出的画面会忽明忽暗等事情发生。拍摄台应该需配上专业的蓝幕,方便后期制作。
三、定格动画中的灯光运用
在定格动画制作的一系列复杂过程中,灯光设计与运用是对一部动画片的成功与否的重要表现手段之一。如果一部动画片的灯光能够运用能够达到预期的效果,那么就能够充分表现导演与创作者的意图,充分展现故事的发展情节使其与大众情感产生共鸣。定格动画的灯光运用的过程部分主要分为两个阶段概念策划与制定阶段与设计实施阶段。
(1)概念策划与制定阶段。在摆拍动画中,需要根据剧情在不同的场景中运用不同的灯光,所以需要对所需的灯光进行初步的策划与制定,同时在动画时间表上填写对不同场景所需要的灯光类型。在进行照明设计的时候,要首先了解考虑摆拍中的场景数量,室外场景或室内场景,对其拍摄中的某一个场景进行分析,策划灯光从哪一个角度打比较适合还需要与剧情所需的天气状况,时间状况,要考虑不同时刻光照的变化,比如早晨,中午,傍晚,深夜,春天,夏天,秋天,冬天,所以所的用光是需要不断的变化的,也就是要确定其光照的明度和色温,要根据光在空间中所起的作用来决定所需求的光的性质和数量。根据不同剧情,不同场景,不同时间设计出来的灯光效果,会使整个动画片的感觉提升到一个新的高度。
亨利塞里克的《圣诞夜惊魂》(The Nightmare Before Christmas)这部动画片是1993美国试金石公司出品的,而且是定格动画中的经典作品之一,这部作品给动画界带来了全新的感觉甚至震撼了真个电影界,曾获得奥斯卡最佳视觉效果提名。然而它的成功不仅仅是,剧本的新奇,人物动作的流畅,与歌剧的完美结合,它的灯光运用也是相当独到的。整部片子的色彩基调是黑色的,这个故事情节的发展都在夜晚发生,那么灯光就在整部片子中起着很重要的作用。在考虑用光的时候就不能运用过于强的光以免破坏整个阴森恐怖的气氛,还有使用光源来营造很多神秘诡异的效果。在片子中有一组运用全景镜头主角杰克在舞台上,这时一束聚光灯打在杰克身上,使视线集中在舞台上,黑色与白色,明亮与昏暗,形成完美的视觉效果。在片子的令一组中景仰视的镜头是杰克张开双臂:“他们称他为――圣诞老人!!”慢慢的杰克将头贴近镜头,这时的灯光从人物的下方向上打,使得人物的脸部机构清晰显得十分阴森恐怖。这几组镜头充分证明对营造故事的气氛是起着相当重要的作用的。
(2)设计实施阶段。再通过对动画的场景和剧情的时间进行分析之后,就要开展灯光设计的实施阶段。
1需要了解所需要灯光的属性,其中包括灯光的类型,光线的强度,灯光的色彩。确定光源投射的方位是很重要的。在动画中的光源一般分为自然光和人造光,自然光包括:阳光、天光、月光、星光。人造光包括:面光、线光、点光、它的投射方式有间接照明,半间接照明,直接照明,半直接照明。一般的定格动画的拍摄都在摄影棚内为了保证光源的确定性所以用的大多数都是人工灯光,很少使用自然的光线。对所设计的灯光进行可行性的调查,测试这种灯光是否可以实行。
2对灯具的选择,定格动画做需要的灯具有白炽灯、霓虹灯、聚光灯、虑光片等等。滤光片可以改变冷暖的气氛,使灯光可以适应场景的变化,色调的变化。
四、总结
在科技告诉发展的今天,动画成为生活中不可缺少的艺术形式,是艺术家追究艺术美感的途径和道路。具有较高的艺术价值和商业价值,要做出好的动画片,就要对其制作过程进行深刻的研究,要想在定格动画中真实的表现各种光的效果,灯光设计在三维动画中是一道尤为重要的工序,在摆拍中也是必不可少的。灯光的合理运用曾强了拍摄故事的叙事效果,确定了场景的基调。所以雅论从哪里谈起定格动画的灯光运用都值得被关注、值得被研究,更值得我们去应用、去探索。
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