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题目:
雅宝题库答案:
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雅宝题库解析:
目前,世界上许多国家和地区都出现了带宽高达1Gbps甚至更大的高速网络,随着高速网络的发展,数据传输的要求不断提高,但是,被广泛应用的标准TCP在高速网络中会造成网络资源浪费现象,因此,一种用于提高高速网络中数据传输性能的高速TCP(High Speed TCP)被提出。 本文研究了高速网络传输控制协议HSTCP,从HSTCP与标准TCP共存于同一链路以及不同RTT的HSTCP数据流共存于同一链路两个场景分析了该协议的公平性。针对HSTCP协议的不公平性题目本文提出了一种基于模式转换的改进HSTCP协议,改进的HSTCP通过设置高速、低速、中间三种模式,根据TCP Westwood的带宽估计思想,将估算的链路可用带宽与历史可用带宽最大值的比值作为链路状态参数,根据链路状态参数的变化情况,在不同模式间进行转换,使HSTCP与标准TCP公平共存。同时,通过添加与RTT成正比的公平因子来消除RTT对窗口增加速率的影响,使不同RTT的HSTCP数据流的拥塞窗口趋近于相等,进而改善公平性。改进的HSTCP的仿真结果表明改进的HSTCP的公平性得到了很大程度的提高。 通信仿真可视化系统的设计与实现作为本文研究的第二部分,该系统基于分布式仿真系统,直观显示总体仿真场景、具体的通信状态及传输性能参数。该系统用矩阵变换、金字塔算法等实现方法,主要分为OpenGL变换模块、地图场景绘制模块、节点位置计算模块等,基于OpenGL函数库,在Visual Studio.NET 2003平台下开发实现,并在分布式通信仿真系统中联合调试,该系统作为通信传输显示邦元,是整个分布式通信仿真的直观显示平台,对内部通信状态信息起到直观的反馈作用。 |
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