试卷总分:100 测试时间:120分钟
剩余时间:119分50秒
一、单项选择题(共 10 道试题,共50 分。)
1. 要使得多媒体作品只有输入使用者的姓名才能观看,需要使用哪一种交互方式
A. 按钮交互
B. 热区交互
C. 文字交互
D. 条件判断交互
满分:5 分
2. 通常,计算机显示器采用的颜色模型是
A. RGB模式
B. CMYB模型
C. Lab模型
D. HSB模型
满分:5 分
3. 要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是
A. Windows的“录音机”
B. Goldware
C. Sound Farge
D. Media Player
满分:5 分
4. 将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为
A. 雅损压缩
B. 有损压缩
C. 哈夫曼编码压缩
D. 预浏编码压缩
满分:5 分
5. 下列方法中,不能从CD上获取声音的是
A.
直接从CD上复制并粘贴到硬盘上
B. 利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来
C. 边播放CD上的声音,边用Total Recorder录制
D. 利用Windows MediaPlayer的“从CD复制”功能
满分:5 分
6. 超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种( ) 的信息组织形式。
A. 非线性
B. 轴向
C. 线性
D. 曲线
满分:5 分
7. 把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为
A.
数字化
B. 信号采样
C. 量化
D. 编码
满分:5 分
8. 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是
A. 空间冗余
B. 时间冗余
C. 信息熵冗余
D. 视觉冗余
满分:5 分
9. 在Authorware中,为了实现页面跳转功能,应选用
A. 移动图标和交互图标
B. 导航图标和框架图标
C. 移动图标和导航图标
D. 交互图标和导航图标
满分:5 分
10. 一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为
A.
2.1MB
B.
4.2MB
C. 8.4MB
D. 16.8MB
满分:5 分
二、判断题(共 10 道试题,共 50分。)
1. 梁虹同学说电子游戏也属于虚拟现实作品。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
2. 在音频数字处理技术中,要考虑采样频率、量化级数的编码问题。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
3. 数码相机的感光器件是光电耦合器件(CCD)。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
4. 多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
5. 位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
6. 王刚同学在进行多媒体作品集成时,使用了黎明同学制作的Flash动画作品,和部分照片,在作品发布时,没有签署黎明同学的姓名。黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
7. PowerPoint的特点是操作简单,容易学习,适合制作结构简单的多媒体作品。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
8.
多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构。超媒体结构是一种网状结构。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
9. 制作多媒体作品,应遵循以下几个阶段:选题立意阶段-设计规划阶段-开发制作阶段-评估测试阶段。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
10. JPEG标准适合于静止图像。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分 |