社交游戏KICKASS的设计与实现

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发表于 2024-1-22 08:13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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雅宝题库答案
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雅宝题库解析:
社交游戏,又名插件游戏,是一种运行在社交网站内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间交流的互动网页游戏。目前社交游戏的发展势头十分迅猛,已经成为社交网站的重要组成部分。本论文就是对一款社交游戏KICKASS的设计与实现进行了阐述。通过本游戏,用户可以在Flash中与好友进行互动,并且还具有购买道具、查看游戏日志、查看排行榜、查看荣誉殿堂、站内邀请、K币充值、后台管理等功能。游戏界面友好,操作简单,用户之间有良好的交流和互动,性能良好。本文首先介绍了本项目的背景和国内外的研究成果。然后介绍了在开发过程中所使用的相关技术和开发工具。接着按照软件工程的流程,从需求分析、系统设计、系统实现、系统测试等几个部分介绍了社交游戏KICKASS的设计与实现过程。最后对项目进行了总结,并结合当前实现的系统提出了进一步的发展方向和展望。本系统采用B/S体系结构,使用传统的MVC三层架构设计模式。游戏内容使用网页和Flash来进行展示。使用Ajax技术来实现页面信息的实时快速更新。采用Resin作为游戏的应用服务器。使用MySQL数据库来保存游戏数据。选择JSP作为游戏的开发语言。为了提高网站的响应速率,减少对服务器和数据库的压力,本系统使用了Memcached机制来对数据进行缓存。利用Linux系统的crontab命令来实现赛季制程序的定时启动。目前本游戏已经上线投入使用,性能稳定。游戏用户数已经达到将近四万人。据统计数据显示,游戏上线以来,网站的用户保留率有了明显提高,基本达到了开发本游戏的目标。目前游戏用户对本游戏的评价良好。





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