基于Symbian OS的多人故事创作系统原型的设计与实现

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发表于 2024-1-22 22:47:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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雅宝题库答案
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雅宝题库解析:
随着智能手机的迅猛发展,人们生活的各个方面得到了越来越多简便快捷的辅助。在儿童教育方面,讲故事在启发儿童智力的同时较高的提高了儿童学习的积极性。本文设计并实现的面向家长和儿童的多人故事创作系统,通过提供给用户绘画和动画等功能,使得用户可以自由创作属于自己的故事情节,用户还可通过无线通信来多人共享各种操作从而达到共同创作故事的目的。通过使用本系统孩子可以在家长的帮助下讲述自己的故事,在娱乐中愉快长大。本文设计并实现了基于Symbian OS触摸屏手机的多人故事创作系统。该系统中,用户可以通过笔交互的方式创作自己的故事,系统为用户提供了多项功能,包括画笔涂鸦、角色设定、场景更换、动画播放和多人共享等功能。系统所用的关键技术包括四个部分:一,基于场景的系统设计方法,将设计工作的焦点从定义系统的操作转变到用户使用系统去完成任务的描述,提高了系统的可用性和有效性。二,采用活动对象框架实现动画的同时播放和顺序播放,实现了对动画操作的快速响应,高效的处理动画事件。三,采用双缓冲技术解决了动画闪烁的题目,提高了屏幕绘画的质量,同时也避免了多次的屏幕设备I/O操作,从而大大提高了绘制效率。四,采用Wi-Fi通信技术,实现了多人共享故事创作过程。目前已完成的多人故事创作系统具备比较完整的功能,使用Nokia N97手机作为硬件设备,用户可以简单、随意的方式进行故事创作。





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