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移动开发导论卷包-004
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一 、判断题
1. 移动互联网是互联网的技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术结合并实践的活动总称( )。
A. √
B. ×
答案:A
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2. 选择系统映像时必须大于前面创建项目时指定的目标设备的版本号( )。
A. √
B. ×
答案:B
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3. iOS采用的是沙盒运行机制。( )
A. √
B. ×
答案:A
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4. iOS应用可以直接发布在App Store( )。
A. √
B. ×
答案:B
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5. 与传统的软件可以直接供用户下载安装不同,移动应用通常需要在应用市场发布上架之后,才能被用户下载使用。( )
A. √
B. ×
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6. 公众平台的关键词回复每条规则中下面可以设置一条或多条回复内容( )。
A. √
B. ×
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7. 面向过程、结构化、面相对象的语言则被认为是“低级语言”( )。
A. √
B. ×
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8. QQ是世界上第一款即时通信软件。( )
A. √
B. ×
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9. App Inventor内置块包括控制、逻辑、数学、文本、列表、颜色、变量、过程等8种模块,并且每种模块都使用不同颜色用于区分( )
A. √
B. ×
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10. Windows10是一个跨平台系统,无论手机、平板、笔记本、二合一设备、PC都可以运行( )。
A. √
B. ×
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11. 通常情况下,白盒测试在测试过程的早期阶段进行,黑盒测试主要用于测试过程的后期( )。
A. √
B. ×
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12. 服务号主要偏于为用户传达资讯(类似报纸杂志)( )。
A. √
B. ×
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13. Web主体型混合开发中的全Web开发,一定程度上有利于Web前端技术人员快速地构建页面样式,有利于在不同的平台上面展示同一个交互层,平台兼容性较好,因此,用户体验和性能上比原生App要好一点( )。
A. √
B. ×
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14. 对需求进需要按照优先级进行排序,主要通过重要性和紧急性来进行判断。( )
A. √
B. ×
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15. 大数据时代,NoSQL类数据库的出现是为了取代现在广泛应用的关系型数据库( )。
A. √
B. ×
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二 、单选题
1. ( )是和用户打交道的,代表项目组与用户沟通与项目需求有关的所有事项。
A. 项目经理
B. 产品经理
C. 测试人员
D. 开发人员
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2. Android的特点不包括( )
A. 开源
B. 仅能运行在手机上
C. 升级较为频繁
D. 支持多种应用
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3. 与iOS相比,Android最大的优势是( )。
A. 强实时性
B. 性能高
C. 占用资源少
D. 开源
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4. 进入( )的应用处于“冷冻”状态,不能执行代码。如果系统内存不够,应用会被终止。
A. 前台非活动态
B. 前台活动态
C. 后台状态
D. 挂起状态
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5. 在软件开发完成后,通常需要对软件进行( )。
A. 测试
B. 需求分析
C. 详细设计
D. 概要设计
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6. 公众号的一级菜单最多可以有( )个。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
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7. 在三种开发模式中,性能最快,安全性最高的是( )
A. Native App
B. Hybrid App
C. Web App
D. 三种一样稳定
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8. 在移动互联网的产业链中,( )对用户行为的直接影响最大。
A. 移动互联网
B. 应用软件
C. 移动终端
D. 移动操作系统
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9. Android开发流程不包括 ( ) 。
A. 编码
B. 构建和运行
C. 测试
D. 流片
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10. Android和iOS都采用了( )浏览器引擎。
A. WebKit
B. Trident
C. Blink
D. Chrome
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11. ( )是指在两个版本之间平滑过渡的一种发布方式。
A. 灰度发布
B. 部署系统
C. 定义目标
D. 发布总结
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12. ( )是一种不需要下载安装即可使用的移动应用。
A. Microsoft Office
B. 微信小程序
C. 朋友圈
D. 新浪体育APP
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13. 原生开发是指开发移动端的应用时,基于( )进行App开发。
A. 移动端操作系统提供的原生开发语言
B. HTML、CSS、Javasript这些前端技术
C. 原生开发语言和前端技术一起
D. 以上都不对
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14. ( )时代推出移动通信标准GSM。
A. 1G
B. 2G
C. 3G
D. 4G
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15. 在Android系统中,共有4个不同类型的应用组件,不包括( )
A. Activity
B. 电话
C. 服务(Service)
D. 内容提供程序(Content Provider),我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。国开一网一平台
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16. ( )是软件验证和确认(Verification and Validation)的关键活动,是软件质量保证的重要组成部分。
A. 软件开发
B. 软件设计
C. 需求分析
D. 软件测试
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17. ( )协议为用户资源授权提供的一个安全、开放而又简易的标准。
A. OpenID
B. JavaScript
C. Token
D. OAuth
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18. 数据库的完整性是指数据的( )国开一网一平台
A. 正确性和不被非法存取
B. 合法性和不被恶意破坏
C. 正确性、有效性和相容性
D. 并发控制
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19. Android操作系统底层为( )。
A. Windows XP
B. Linux
C. UNIX
D. DOS
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20. 与CPU、内存等不同,软件是组成计算机系统的( ),不能直接可见,这一特点给开发和维护带来了客观困难。
A. 必要部件
B. 重要部件
C. 物理部件
D. 逻辑部件
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三 、多选题
1. 下列应用中属于一类的是( )。
A. 微信,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。
B. 支付宝
C. 京东支付
D. 百度钱包
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2. 下述选项中( )为移动端操作系统。
A. Windows7
B. Android
C. Symbian
D. Ios
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3. Android Studio是由多个部分组成的集成开发环境,包括( )
A. 菜单栏
B. 工具栏
C. 编辑器窗口
D. 导航栏
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4. iOS的原生开发语言包括( ).
A. Objective-C
B. Java
C. Swift
D. Kotlin
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5. 根据电器电子工程师协会对软件工程的定义,要求软件开发、运行和维护的过程是( )。
A. 系统的
B. 规范的
C. 可视的
D. 可量化的
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6. 公众平台将公众号的运行主体分为( )和其他组织这几种类型。
A. 个人
B. 个体户
C. 企业
D. 媒体
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7. 可以使用JavaScript实现以下功能( )
A. 嵌入动态文本于HTML页面
B. 对浏览器事件做出响应
C. 读写HTML元素
D. 检测访客的浏览器信息
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8. App Inventor提供了( )方式进行程序的开发与测试。
A. Wi-Fi
B. USB数据线连接手机
C. 模拟器
D. 投影仪
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9. 软件危机的典型表现包括( )。
A. 软件的产品质量无法保证
B. 软件开发的成本预算难以预测
C. 软件产品缺少适当的文档资料
D. 软件开发的进度计划难以预测
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10. 开发移动应用时,根据移动端所采用的技术,可以将开发分为( )三种模式。
A. 原生开发
B. 纯HTML开发
C. 嵌入式开发
D. 混合开发
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