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20230512C#高级程序设计及应用试卷-02
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一 、单选题国开一网一平台
1. 在C#中,如何定义一个 switch 语句?
A. A. switch (expression) {}
B. B. case expression: {}
C. C. for (expression) {}
D. D. while (expression) {},我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。
答案:A
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2. 在C#中,如何将一个布尔值转换为字符串?
A. A. myBoolean.ToString();
B. B. String(myBoolean);
C. C. myBoolean.String();
D. D. Convert.ToString(myBoolean);
答案:A
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3. 在C#中,如何定义一个数组?
A. A. int[] myArray;
B. B. myArray = new int[];
C. C. array myArray = int[];
D. D. declare myArray[] = int;
答案:A
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4. 在C#中,如何定义一个 continue 语句?
A. A. continue;
B. B. next;
C. C. skip;
D. D. jump;
答案:A
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5. 下列关于构造函数的描述正确的是( )
A. A.构造函数可以声明返回类型。
B. B.构造函数不可以用private修饰
C. C.构造函数必须与类名相同
D. D.构造函数不能带参数
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6. 在 C# 中,下列哪种数据类型用于存储 0 和 1 两个值?
A. A. int
B. B. bool
C. C. double
D. D. char
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7. 在C#中,如何定义一个整数变量?
A. A. int myInt;
B. B. string myInt;
C. C. double myInt;
D. D. decimal myInt;
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8. C# 中如何定义一个接口?,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。
A. A. class MyInterface {}
B. B. struct MyInterface {}
C. C. interface MyInterface {}
D. D. function MyInterface {}
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9. 在类的成员中,用于存储属性值的是( )
A. A.事件
B. B.成员变量
C. C. 属性
D. D. 方法
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10. 在C#中,如何将一个值赋给一个变量?
A. A. myVariable = value;
B. B. value != myVariable;
C. C. myVariable(value);
D. D. myVariable == value;
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11. C# 中如何定义一个委托?
A. A. class MyDelegate {}
B. B. struct MyDelegate {}
C. C. delegate MyDelegate {}
D. D. function MyDelegate {}
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12. 下面哪个代码片段可以创建一个名为 "person" 的 Person 类实例?
A. A. Person person = new Person();
B. B. person person = new Person();
C. C. Person = new Person();
D. D. new Person() = person;
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13. 在 Unity 中,哪个命名空间提供了与 AR/VR 相关的类和接口?
A. A. UnityEngine.UI
B. B. UnityEngine.XR
C. C. UnityEngine.Networking
D. D. UnityEngine.AI
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14. 在 C# 中,下列哪种关键字用于在一个实例化的对象中引用自身的成员?
A. A. base
B. B. this,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。国开一网一平台
C. C. super
D. D. parent
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15. 在C#中,如何定义一个 else 语句?
A. A. else {}
B. B. elseif {}
C. C. otherwise {}
D. D. except {}
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16. 在 C# 中,下列哪种数据类型可以存储任何类型的值?
A. A. int
B. B. double
C. C. object
D. D. char
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17. 在 C# 中,下列哪种关键字用于指定一个类型是密封的,不能被继承?
A. A. sealed
B. B. static
C. C. final
D. D. none of the above
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18. 在 C# 中,下列哪种关键字用于在一个循环中跳过当前迭代并继续下一次迭代?
A. A. break
B. B. return
C. C. continue
D. D. exit
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19. 在C#中,如何将一个字符串转换为布尔值?
A. A. bool.Parse(myString);
B. B. myString.Parse(bool);
C. C. myString.ToBool();
D. D. Convert.ToBoolean(myString);
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20. 在C#中,用于表示多行注释的符号是什么?
A. A. /**/
B. B. //
C. C. //
D. D. #
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21. C# 中如何重载方法?
A. A. 使用不同的方法名国开一网一平台
B. B. 使用相同的方法名和参数列表
C. C. 使用相同的方法名和不同的参数列表
D. D. 使用关键字 override
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22. 在下述选项时,没有构成死循环的程序是 ( )
A. A.int i=100;while (1) { i=i%100+1; if (i>100) break; }
B. B.for (;;);
C. C.int k=1000; do { ++k; }while(k>=10000);
D. D.int s=36; while (s);--s;
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23. 在C#中,哪个关键字用于指定一个类成员为抽象方法?
A. A. abstract
B. B. public
C. C. void
D. D. static
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24. 在C#中,如何创建一个对象?
A. A. Student myObject = new Student();
B. B. new myObject = Student ();
C. C. myObject = create Student ();
D. D. myObject = make Student ();
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25. 在C#中,如何定义一个类?
A. A. public class myClass {}
B. B. class myClass {}
C. C. myClass {}
D. D. void myClass {}
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二 、多选题
1. 下面关于XML的描述正确的是()。
A. A. XML提供一种描述结构化数据的方法;
B. B. XML 是一种简单.与平台无关并被广泛采用的标准;
C. C. XML文档可承载各种信息;
D. D. XML只是为了生成结构化文档;
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2. 下列哪些是 C# 中的异步编程关键字?
A. A. async
B. B. await
C. C. yield
D. D. return
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3. 下列哪些关键字可用于定义类的访问权限?
A. A. public国开一网一平台
B. B. private
C. C. internal
D. D. protected
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4. C# 中如何声明变量?
A. A. var
B. B. int
C. C. double
D. D. string
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5. 下列哪些是 C# 中的类成员修饰符?
A. A. static
B. B. sealed
C. C. abstract
D. D. virtual,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。
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6. C# 中如何创建并初始化一个数组?
A. A. int[] arr = new int[] { 1, 2, 3 };
B. B. int[] arr = { 1, 2, 3 };
C. C. int arr[] = new int[] { 1, 2, 3 };
D. D. int arr[] = { 1, 2, 3 };
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7. 下列哪些是 C# 中的访问修饰符?
A. A. public
B. B. private
C. C. protected
D. D. internal
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8. 下列哪些是面向对象的特性?
A. A. 封装
B. B. 继承
C. C. 多态
D. D. 公开
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9. C#中的异常处理机制包含哪些关键字?
A. A. try
B. B. catch
C. C. finally
D. D. throw
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10. 下列哪个方法用于将字符串转换为整数类型?
A. A. Parse()
B. B. ToString()
C. C. ToInt32()
D. D. ToDouble()
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三 、判断题
1. 在 C# 中,可以使用 using 关键字来定义命名空间别名。
A. √
B. ×
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2. C# 中的继承关系可以形成多层继承结构。
A. √
B. ×
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3. 在 C# 中,可以使用 try-catch-finally 语句块处理异常。
A. √
B. ×
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4. C# 中的 object 类是所有类的基类。
A. √
B. ×
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5. C# 在虚拟现实技术中不支持图形渲染。
A. √
B. ×
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6. C# 中的属性可以只定义 get 方法或只定义 set 方法。
A. √
B. ×
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7. C# 中的接口可以包含属性和方法。
A. √
B. ×
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8. 在 C# 中,可以使用 for 循环、while 循环和 do-while 循环实现循环操作。
A. √
B. ×
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9. 如果要实现重写,在基类的方法中必须使用virtual关键字,在派生类的方法中必须使用overrides关键字。
A. √
B. ×
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10. 在 C# 中,变量可以同时被声明和初始化。
A. √
B. ×
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