24年秋32030069小学编程教育
学校: 无
问题 1: 1.
选项:
•
A.
•
B.
•
C.
答案: 无信息
问题 2: 2.
选项:
•
A.
•
B.
答案: 无信息
问题 3: 3.
选项:
•
A.
•
B.
•
C.
答案: 无信息
问题 4: 4.
选项:
•
A.
•
B.
•
C.
答案: 无信息
问题 5: 5. 画笔角色落笔的时候,是从中间画出线条,那么你知道如何让画笔从笔尖画出线条吗?
选项:
•
A. 将中心点位置移动到笔尖
•
B. 打开画板从新画一个画笔
•
C. 将画笔变小
答案: 将中心点位置移动到笔尖
问题 6: 6. 在画笔积木使用这段积木,画笔能正常画出线条吗?
选项:
•
A. 不能
•
B. 能
答案: 不能
问题 7: 7. 使用这段积木时发现线条都断断续续的,希望正常画出线条该怎么改动这段积木块呢?
选项:
•
A. 增加画笔粗细
•
B. 将“移动鼠标指针”改为“面向鼠标指针”积木
•
C. 将侦测“鼠标点击”改为“鼠标按下”
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问题 8: 8. 角色上方有一个小圆圈是用来干嘛的呢?
选项:
•
A. 改变角色大小
•
B. 改变角色长短
•
C. 改变角色方向
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问题 9: 1.
选项:
•
A.
•
B.
•
C.
•
D.
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问题 10: 2.
选项:
•
A.
•
B.
•
C.
•
D.
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问题 11: 3.
选项:
•
A.
•
B.
•
C.
•
D.
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问题 12: 4.
选项:
•
A.
•
B.
•
C.
•
D.
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问题 13: 5. 流程图是描述()的常用方式()
选项:
•
A. 程序
•
B. 算法
•
C. 数据结构
•
D. 计算规则
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问题 14: 6. 用计算机解决问题,正确顺序是()
选项:
•
A. 分析问题——编写代码——确定算法——调试运行
•
B. 分析问题——确定算法——编写代码——调试运行
•
C. 确定算法——分析问题——编写代码——调试运行
•
D. 调试运行——确定算法——编写代码——分析问题
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问题 15: 7. 下列关于算法说法错误的是()
选项:
•
A. 算法的每一步骤必须有确切的定义
•
B. 算法必须能够实现一定的功能
•
C. 一个算法必须保证它的执行步骤是有限的
•
D. 算法不能没有输入,但可以没有输出
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问题 16: 8. 下列需要用循环结构来描述的事件是()
选项:
•
A. 老和尚给小和尚讲故事
•
B. 亡羊补牢
•
C. 曹冲称象
•
D. 泡茶喝
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