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20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业加微信:1144766066)1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分)
1.在媒体中( )是电信号和感觉媒体之间相互转换的一类媒体。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.表现媒体
D.存储媒体
2.MPEG文件中在哪个层次中记录图像尺寸及其长宽比?
A.图像组层
B.图像条层
C.图像序列层
D.宏块层
3.在Photoshop中,使用魔棒工具对图像进行选择时需要对容差进行设置,容差是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的,那么以下针对容差的说法不正确的是( )。
A.容差数值越小,能被选择的范围就越小,选择的选区越精确
B.容差数值越大,所选择的选区就越大,当容差为255时,选区为全选
C.容差数值不能设置为0
D.容差的大小应根据不同的图像而进行设定
4.分辨率为120×90像素、24位图像深度的数字图像,其不压缩的数据量是( )。
A.259200字节
B.32400字节
C.21600字节
D.324000字节
二、答案加微信:(1144766066)案来源:雅宝题库交流网(www.ybaotk.com) (共 16 道试题,共 80 分)
5.对比度指的是最大亮度与最小亮度之比,对比度越大图像越清晰,下图中右图比左图的对比度小。{图}{图}
6.光学存储介质与磁盘或磁带相比,更安全耐用。
7.在Authorware中不但可以添加声音,还可以添加视频。
8.HTML是超文本标记语言(Hyper Text Mark-up Language)的英文缩写。
9.媒体是信息传递和存储的技术和手段。
10.用户既可以从CD-ROM中读取数据,又可以向CD-ROM中写数据。
11.对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。
12.电视中使用RGB三原色信号来表示彩色图像。
13.图像分辨率是组成一幅图像的点数,用组成图像的“行数×列数”表示。对同样大小的一幅图片,如果数字化的采样点越多,则图像的分辨率越高,看起来就越逼真。
14.在“ 红+白—>粉红”的过程中,基本色调没有变化,但饱和度降低。
15.在Flash中可为动画添加声音,可以直接添加MP3格式的音频。
16.在Authorware中流程线是不能嵌套的。
17.使用Flash可以将制作的动画发布为网页形式。
18.数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。
19.可以把一张图片当作Authorware中动画的对象。
20.语言编码、文本编码等都属于为处理感觉媒体而人为构造的媒体,即表示媒体。
20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业加微信:1144766066)2
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分)
1.各种音乐、文本、图形、静止和运动的图像属于( )媒体。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.表现媒体
D.存储媒体
2.可见光的波长范围为( )。
A.350nm-750nm
B.380nm-700nm
C.380nm-750nm
D.380nm-780nm
3.Photoshop中的魔术棒的作用是( )。
A.产生神奇的图象效果
B.按照颜色选取图象的某个区域
C.图象区域的复制
D.是滤镜的一种
4.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( )。
A.隐藏
B.删除
C.锁定
D.移走
二、答案加微信:(1144766066)案来源:雅宝题库交流网(www.ybaotk.com) (共 16 道试题,共 80 分)
5.在Authorware中只能在显示图标内绘制图形。
6.采样精度影响数字化后声音的质量,位数越多,声音的质量越好,但需要的存储空间也越多。
7.虚拟现实系统一般由虚拟世界、计算机、输入设备和输出设备等四大部分组成。
8.色彩三要素是红、绿、蓝。
9.感光单元CCD不但能感受光的强弱,而且还能感受到光的颜色。
10.矢量图的优点是对视觉媒体的描述要更精确。
11.可以将Authorware文件发布为在Windows操作系统上可单独执行的exe执行文件。
12.磁光盘是利用光和磁进行数据读、写和擦除的一种光存储系统。数据记录时使用激光和磁场,读取时仅用激光。
13.如果要实现流式服务和播放控制,需要流媒体服务器的支持。支持。
14.采样精度决定了模拟信号数字化以后的动态范围,若以8位量化,则其波形的幅值可分为256份。
15.CMYK颜色模型中的K指的是黑色。
16.Flash的源文件扩展名为.fla。
17.心理视觉研究表明如果场频大于50次/秒,人眼就感觉不到闪烁。
18.光盘技术当中的EFM指的是一种编码方法,它把一个8比特的数据变成14比特表示。
19.带宽表示声音信号所包含的谐波分量的频率范围,AM广播带宽为200-3.4KHz。
20.MPEG视频流是分层结构,其中图像条层由4个亮度块和2个色差块组成。
20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业加微信:1144766066)3
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分)
1.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)实时性 (2)集成性(3)交互性(4)可扩充性
A.(1)+(3)
B.(1)+(2)
C.(1)+(2)+(3)
D.全部
2.人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为( )。
A.20-2kHz
B.200-20kHz
C.20-20kHz
D.0-20kHz
3.用Photoshop编辑图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?
A.BMP
B.JPG
C.GIF
D.PSD
4.下列声音文件格式中,( )不是波形文件格式。
A.WAV
B.MP3
C.RA
D.MID
二、答案加微信:(1144766066)案来源:雅宝题库交流网(www.ybaotk.com) (共 16 道试题,共 80 分)
5.RGB三原色指的是红、绿、蓝三种颜色,理论上来讲,可以使用这3种颜色不同比例混合而产生所有人眼所能识别的颜色。
6.采样精度决定了模拟信号数字化以后的动态范围,若以8位量化,则其波形的幅值可分为256份。
7.扫描仪是可将静态图像输入到计算机里的图像采集设备。
8.矢量图的优点是对视觉媒体的描述要更精确。
9.采样频率是指一秒钟采样的次数。采样频率越高,单位时间内采集的样本数越多,得到波形越接近于原始波形,音质就越好。
10.超媒体系统一般由创作子系统、读者子系统和发布子系统组成。
11.带宽表示声音信号所包含的谐波分量的频率范围,AM广播带宽为200-3.4KHz。
12.流媒体指采用流式传输的方式通过互联网播放的媒体格式。
13.在Authorware中添加声音使用的是声音图标。
14.触摸屏只是一种显示设备。
15.灰度指的是从黑到白之间等间隔的亮度层次。
16.对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。
17.位图的优点是对其放大或缩小时不产生失真及“马赛克”等现象。
18.像素深度,也称图像的位深度,是指描述图像中每个像素所占的二进制位数。像素深度值越大则图像能表示的颜色数就越多,色彩越丰富逼真。
19.一般来说,图像的分辨率和像素深度决定了图像文件的大小(指未压缩的图像)。
20.Flash中的形状补间动画不但可以改变形状,还可以改变颜色。 |
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