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Android智能手机编程(专)2-0003 | 试卷总分:100 | 测试总分:100.0 | |
| 一、单选题(共25道试题,共100分。)1..关于res/raw目录说法正确的是
这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
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2.关于AlertDialog的说法不正确的是
要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例 对话框的显示需要调用show方法 setPositiveButton方法是用来加确定按钮的 setNegativeButton方法是用来加取消按钮的
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3.android中文件操作模式中表示只能被本应用使用,写入文件会覆 盖的是
MODE_APPEND MODE_WORLD_READABLE MODE_WORLD_WRITEABLE MODE_PRIVATE
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4.MediaPlayer播放资源前,需要调用哪个方法完成准备工作
setDataSource prepare begin pause
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5.处理菜单项单击事件的方法不包含
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应 使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item) 响应 使用onMenuItemClick(MenuItem item) 响应 使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应
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6.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行
onPause() onCreate() onResume() onStart()
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7.进度条中哪个属性是设置进度条大小格式的
android:secondaryProgress android:progress(设置值) android:maxstyle
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8.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器 就会变得越慢,那么线程销毁的方法是
onDestroy()onClear()onFinish()onStop()
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9.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么
放置应用到的图片资源主要放置多媒体等数据文件放置字符串,颜色,数组等常量数据放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
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10.下列关于 open core说法不正确的是
Open core是Android多媒体框架的核心 MediaPlayer是open Core中的一个核心类 所有在Android平台的音频、视频的采集以及播放等操作都是通过它来实现的 在实现开发中我们并不会过多地研究open core的实现,我们的Android为我们提供了上层的media api的开发使用
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